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第五章 选择职业

        职业五:道士。

        阵营:正义阵营。

        初始基础属性:

        精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

        力量1(正常成年男性为一。)

        敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

        防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

        体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

        道士每升一级,成长属性为:

        精神力加2。

        力量加0.5。

        敏捷加0.5。

        防御加0.5。

        体质加0.5。

        一转附带技能:三级(驱鬼术)。

        职业武器:拂尘。

        ……

        职业六:和尚。

        阵营:正义阵营。

        初始基础属性:

        精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

        力量3(正常成年男性为一。)

        敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

        防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

        体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

        战士每升一级,成长属性为:

        精神力加0.5。

        力量加1.25。

        敏捷加0.8。

        防御加1。

        体质加1。

        一转附带技能:五级(佛宁术)

        职业武器:佛珠,禅杖。

        ……

        职业七:侠客。

        阵营:正义阵营。

        初始基础属性:

        精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

        力量3(正常成年男性为一。)

        敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

        防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

        体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

        侠客每升一级,成长属性为:

        精神力加0.5。

        力量加1。

        敏捷加0.8。

        防御加1。

        体质加1。

        一转附带技能:一级(正义之眼),二级(餐风露宿),五级(巨力击)。

        职业武器:剑或拳。

        ……

        职业八:亡灵法师。

        阵营:邪恶阵营。

        初始基础属性:

        精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

        力量1(正常成年男性为一。)

        敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

        防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

        体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

        亡灵法师每升一级,成长属性为:

        精神力加2。

        力量加0.5。

        敏捷加0.5。

        防御加0.5。

        体质加0.5。

        一转附带技能:五级(召唤尸体。)

        职业武器:法杖。

        ……

        职业九:黑暗战士。

        初始基础属性:

        精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

        力量3(正常成年男性为一。)

        敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

        防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

        体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

        黑暗战士每升一级,成长属性为:

        精神力加0.5。

        力量加1。

        敏捷加0.8。

        防御加1。

        体质加1。

        一转附带技能:三级(握刀术,可以单持兵器。),七级(黑暗之吼,令人感受到无边恐惧,削弱对手的战斗力。)

        职业武器:可刀可剑。

        ……

        萌萌哒的小女孩认真的说道:“请宿主认真选择职业,毕竟这里没有职业重选机,宿主一辈子也只能选择一次,关系着未来的发展,以及未来的二转职业,三转职业。”

        沈夜也陷入了沉吟当中。

        这九个职业,分别是战士,法师,牧师,弓箭手,道士,和尚,侠客,死灵法师,以及黑暗战士。

        牧师这种奶妈职业,自己一向不喜欢,可以先放弃。

        黑暗系的,听着邪恶之极,但自己又不是中二的年纪,也可以放弃。

        放弃掉这些,也就余下了法师,弓箭手,战士,道士,和尚,侠客这六个职业了。

        这六个职业当中,远程系的有弓箭手,法师,以及道士。

        近战系的有战士,和尚,以及侠客。

        在现代都市当中,各种环境凌乱。

        你未必能永远与敌人保持在远程状态,远程系的危险性颇高。

        所以,最好还是选一个近战职业。

        而近战职业,也就是战士,和尚和侠客这三者,偏偏这三者当中,和尚这个职业的需求写着:一定要光头。

        沈夜想想自己光头的画面太美,不由自主的打了一个寒颤,和尚这个职业不考虑。

        如此一来,只有战士和侠客这两个选择了。

        看这两者的职业属性,战士和侠客的属性都差不多。

        战士的二转职业,分别是:剑战士,盾战士,拳战士,刀战士。

        侠客的二转职业,分别是:双剑侠客,速剑侠客,大剑侠客。

        可以说,无论是战士,还是侠客,都各有各的长处,难分轩轾。战士更广博一点,用刀剑用拳头用盾的都有,而侠客则完全是用剑的。

        沈夜沉吟一二,还是不知道这两个职业,到底哪一个职业好。

        最终,开始扔起了硬币。

        正面为战士。

        反面为侠客。

        硬币扔了出去,啪的一声掉回。

        反面。

        “也许,这是上苍要我选侠客。”沈夜终于选定了自己最终职业:“我选择的一转职业,侠客。”

        “确定吗?”萌萌哒的小女孩问道。

        “确定。”沈夜点头。

        “行,看到旁边第一个光圈吧,你可以踏进第一个光圈,马上就可以进行转职。”萌萌哒的小女孩说道。

        (说明下,新书期间,一天三更,下一更在晚上十二点钟左右。)(http://www.shengyan.org/book/108912.html)

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